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后一修订版
前一修订版
后一修订版 两侧同时换到之后的修订记录
矩阵按键模块 [2017/05/27 10:31]
anran [引脚分配]
矩阵按键模块 [2017/06/01 10:50]
anran [引脚分配]
行 20: 行 20:
 通过上面的描述:在这一时刻只有K1、K2、K3、K4按键被按下,才会导致4根列线输出COL1=0、COL2=0、COL3=0、COL4=0,否则COL1=1、COL2=1、COL3=1、COL4=1,反之当FPGA检测到列线(COL1、COL2、COL3、COL4)中有低电平信号时,对应的K1、K2、K3、K4按键应该是被按下了。 通过上面的描述:在这一时刻只有K1、K2、K3、K4按键被按下,才会导致4根列线输出COL1=0、COL2=0、COL3=0、COL4=0,否则COL1=1、COL2=1、COL3=1、COL4=1,反之当FPGA检测到列线(COL1、COL2、COL3、COL4)中有低电平信号时,对应的K1、K2、K3、K4按键应该是被按下了。
  
-按照扫描的方式,一共分为4个时刻,分别对应4根行线中的一根拉低,4个时刻次循环,这样就完成了矩阵按键的全部扫描检测,我们在程序中以这4个时刻对应状态机的4个状态。+按照扫描的方式,一共分为4个时刻,分别对应4根行线中的一根拉低,4个时刻次循环,这样就完成了矩阵按键的全部扫描检测,我们在程序中以这4个时刻对应状态机的4个状态。
 至于循环的周期,根据我们基础教程里可知,按键抖动的不稳定时间在10ms以内,所以对同一个按键采样的周期大于10ms,这同样取20ms时间。20ms时间对应4个状态,每5分钟进行一次状态转换。 至于循环的周期,根据我们基础教程里可知,按键抖动的不稳定时间在10ms以内,所以对同一个按键采样的周期大于10ms,这同样取20ms时间。20ms时间对应4个状态,每5分钟进行一次状态转换。
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行 126: 行 126:
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-====引脚分配==== +
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-综合(synthesize)完成之后一定要配置FPGA的引脚到相应的外设,这样下载FPGA程序后才能达到我们想要的效果。 +
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-我们使用PCLK充当程序中的clk_in,使用按键KEY1充当rst_n_in,col和row的引脚按照高低顺序分配,key_out作为本设计的最终产出可以根据项目需要进行连接+
  
 ====小结==== ====小结====